WAP
WAP
- WAP 介绍
- WAP 是一种用于在无线终端(比如数字移动电话)进行信息服务的主要的标准。WAP 标准基于因特网标准(HTML、XML 以及 TCP/IP)。包括 WML 语言规范、WMLScript 规范以及无线电话应用接口规范(WTAI)。
- WAP 基础
- 用于 WAP 的标记语言是 WML (Wireless Markup Language)。WML 使用标签 - 类似 HTML - 但是语法更严格且遵守 XML 1.0 标准。
- WML 格式化
- WML 页面通常称为 deck。每个 deck 含有一系列的 card。card 元素可包含文本、标记、链接、输入字段、task、图像等等。卡片之间通过链接彼此相互联系。
- WML 链接
- anchor 标签总是要规定一个任务 go, prev, 或 refresh。该任务定义了当用户选择此链接时要做的事情。a 标签永远执行 go 任务,不带参数。.wbmp 是唯一可以显示在 WAP 浏览器中的图像类型。
- WML 输入控件
- 可以制作让用户可输入信息的 WML 卡片,可以制作 WML 卡片来显示 WML 的选择和选项功能,可以制作 WML 卡片来显示 WML 的 fieldset 函数。
- WML 任务元素
- WML 任务元素定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。WML 任务包含 go ,prev ,refresh ,noop 等。
- WML 计时器
- 可以制作 WML 卡片来使用 WML 的计时器 timer 功能。计时器的时间单位是一秒的十分之一。
- WML 变量
- WML 变量对大小写敏感。当用户执行任务时(比如 go, prev 或 refresh),可使用 Setvar 元素设置带有指定值的变量。可以为输入元素(比如input, select, option 等等)设置变量。
- WML 示例
- WML 文档中的第一行称为 prolog。prolog 定义了文档是 XML 文档,然后它定义了 XML 的版本,以及要引用的 DTD。
- WML 字符实体
- WML 字符实体
- WML 文档声明
- WML 文档声明 DTD
- WAP OMA
- WAP 论坛、开放移动联盟 OMA
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